《使命召唤:幽灵》:下一代人工智能开发因缺乏最终主机技术而受阻

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《使命召唤:幽灵》:下一代人工智能开发因缺乏最终主机技术而受阻
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《使命召唤:幽灵》将于 11 月 5 日登陆 PS4 和 Xbox One。然而,Infinity Ward 的执行制作人马克·鲁宾 (Mark Rubin) 表示,下一代 AI 的创建需要比游戏本身的时间更长的时间。由于工作室尚未拥有最终的控制台,因此无法呈现视觉效果。

Rubin 在接受 OPM 采访时表示,该团队的人工智能工作“老实说,比某些图形工作要慢,只是因为我们还没有最终的硬件”。他补充说,这一延迟导致团队对其雄心壮志更加谨慎,并表示:“显然我们正处于疯狂的早期开发阶段,我们必须看看游戏机的表现如何。”

他说:“我们正在取得重大进展”,但他补充说,直到“我们真正获得硬件。我们需要一些硬件,一些成品硬件,然后才能真正扩展”,否则事情不会真正取得进展。目前还不清楚他是否在谈论关于 PS4 或 Xbox One,或两者,但无论哪种方式,有人可以给这个人他的新硬件吗?

关于人工智能本身,鲁宾补充说,《幽灵》中的敌人对环境事件、团队的攻击犬和世界上其他动态情况都会有不同的反应。 “他们的行为可能与狗不同,”他继续说道,“或者与关卡中发生的事件相比,他们的行为略有不同。

“他们接受一些环境线索并注意它们。很多时候他们只是忽略了环境,他们就像‘好吧,这个人应该在这里,我正在拍摄,但建筑物正在倒塌’在我身上……不,我还在向你开枪。”所以做类似的事情。这是微妙的,非常微妙的。一般来说,人工智能是那些微妙的事情通常很容易被注意到的事情之一。坏的。”

亲爱的读者你呢?你是否认为《使命召唤》人工智能需要大修一段时间了——我猜你是这样的——但请在下面告诉我们一切。

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