使命召唤:幽灵特权系统解释,列出新特权

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《使命召唤:幽灵》开发商 Infinity Ward 发布了一篇新博客,解释了射击游戏的新福利积分系统的工作原理。还有一些新能力的总结。

这篇博文更详细地介绍了 Perk 系统。

总共有 35 项福利,每项都有不同的积分值。有些技能需要 1 点,而最昂贵的技能则需要 5 点。积分可以通过多人游戏获得,也可以通过游戏的新小队模式获得。

每个玩家一开始都有 8 个 Perk 点,但是通过移除主要、次要、战术和致命物品,您最多可以获得 12 点。这意味着如果你愿意的话,你可以只用一把刀和 12 个额外点来奔跑。

有七个 Perk 类别。以下是游戏于 11 月 5 日推出后提供的一些等级和福利选项的快速浏览。

速度
超越并智取敌方玩家。速度福利就是要取得领先并保持领先。示例包括:

处理
敏捷性和控制力推动了操控优势,提高了动作和准确性。示例包括:

隐身
隐形福利可帮助您远离视线、保持低调并按照自己的方式参与。示例包括:

意识
与周围环境保持一致。意识津贴可帮助您调查环境并发现敌方玩家。示例包括:

反抗
增强的耐力可以减少疲劳的影响。抵抗津贴可以让你度过艰难的日子。示例包括:

设备
战术家们对他们的装备发誓,而装备福利则确保您拥有最好的工具。示例包括:

精英
精英特权提供特殊能力,可以通过多种方式影响您的负载。示例包括:

您对以上有何看法?您可以在此处阅读我的《使命召唤:幽灵》实践印象和采访专题。

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