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游戏介绍:
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《使命召唤:幽灵》开发商 Infinity Ward 概述了对射击游戏竞技电子竞技规则集的一系列调整,以及修复一些生成问题的更新。

这些更改和规则已发布在《使命召唤》论坛上,Infinity Ward 的高级社区经理蒂娜·帕拉西奥斯 (Tina Palacios) 写道:“我们计划根据您的反馈尽快推出一些更新,以支持竞争激烈的《使命召唤》这些将在未来几周内以热修复和 TU 的形式出现,同时计划对影响所有玩家的幽灵区域(例如重生点)进行更改。

“作为指导原则,发展优先级被分配给那些我们认为具有最大直接影响或影响最广泛参与者群体的问题。”

传入的更改如下:

电子竞技:
在竞赛规则中限制吉利服。
在竞争规则中限制追踪者的视线。
限制竞争规则中的危险。
在竞争性私人比赛中禁用第三人称观看。
向广播者模式添加终止提要。
解决广播者模式稳定性(壁球崩溃错误)。

规则:
启用电子竞技规则时,删除私人比赛中的分屏。
将电子竞技规则添加到部落对部落播放列表中。
打开氏族对氏族播放列表,允许单人玩家进入和混合氏族团队。
修改死寂/放大功能。

研发:
解决化解计时器动画差异。
修改取消引爆过程时的引爆时间音效。

广播模式:
在需要的地方添加游戏动作叠加层(标记捕获等)。
解决排行榜红死指示器延迟的问题。
将鼠标悬停在记分牌中的玩家上以突出显示小地图中的箭头。

新平台:
正在研究添加 Xbox One LAN 支持。

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通过 MP1st。

游戏截图:
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