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Infinity Ward 已确认《使命召唤:幽灵》的多人游戏将由所有平台上的专用服务器支持,而不仅仅是 PC 和 Xbox One。

执行制片人马克·鲁宾 (Mark Rubin) 在 Twitter 上证实:“专用服务器将用于本世代、下一代以及《幽灵》PC 上。”

“而且,为了确保人们无论平台、位置或连接如何都能获得最佳体验,《Ghosts》将使用专用服务器和侦听服务器的混合系统。因此,无论您身在何处,游戏都会始终尽力为您提供最佳的在线表现。匹配系统中还有一些很棒的新技术,可以让玩家参加具有最佳综合连接性能的比赛。”

由于微软的云服务器,PC 上已假定有专用服务器支持,并已宣布为 Xbox One 提供专用服务器支持,但尚未正式确认 PlayStation 3、PS4 和 Wii U 的支持。事实上,Infinity Ward 曾表示,如果不是微软的云服务器,专用服务器也可以支持对于控制台来说是不可能的。

专用服务器允许比赛中的所有玩家连接到第三方,而不是像更常见的点对点设置那样只有一个玩家主机。它通常会导致 ping 值降低并减少延迟,但支持成本昂贵。为了支付这些成本,一些发行商选择许可游戏服务器,允许 ISP 等组织托管它们,有些发行商甚至将它们出租给私人用户。

“一旦我们度过了启动危机,希望添加服务器浏览器和可出租的排名服务器。目前还没有任何信息,”鲁宾补充道。

《使命召唤:幽灵》将于 11 月 5 日登陆 PC、PS3、Wii U 和 Xbox 360,PS4 和 Xbox One 版本将于硬件发布时推出。

在几乎整整一代人没有专用服务器之后,专用服务器正在卷土重来。例如,《杀戮地带:暗影坠落》就有它们。

谢谢,棚屋新闻。

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